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LinuxFocus edizione di Novembre 1999

immagine di copertina

Linux ha fatto molta strada da quando Linus Torvalds ha programmato il suo primo kernel. Fin dall'inizio Linux era un sogno per sviluppatori. Adesso che il S.O. ha dimostrato di poter fornire una delle soluzioni migliori (forse LA migliore) per, ad esempio, server Internet e di rete, è giunto il momento di esplorare la qualità di Linux in altre aree e, in particolare, in quelle dove piattaforme non Linux, come MS Windows e Apple Macintoh, erano dominanti. I desktop KDE (del quale sta per uscire la versione 2.0) e GNOME danno a Linux un'interfaccia utente completa e gradevole. Linux rende l'interfaccia libera, aperta e configurabile. Software come le varie suite libere per l'ufficio e The Gimp stanno lentamente avvicinando Linux alla portata dell'utente comune. Linus Torvalds sa cosa sta facendo quando mira ad un supporto migliore per il plug and play e per l'USB per il prossimo (2.4) kernel. Com'egli stesso ha affermato, Linux sarà tecnicamente pronto per la dominazione del mondo in al più cinque anni. Strada facendo, occorre superare un'altra barriera: il mercato dei giochi. Occorre che siano rilasciati più giochi per Linux. Ed è proprio quello che sta cominciando ad accedere in questo momento...


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