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von:Phil Ross

Inhalt:
Texterstellung mit dem GIMP

Texterstellung mit dem GIMP

Zusammenfassung: Dieser Artikel ist einer von zwei Artikeln in denen Wir untersuchen, wie man Text-Banners mit Gimp und Photoshop erstellen kann.


Hallo nochmal, GIMP-Künstler. Hier ist der zweite LinuxFocus-Artikel über die Anwendung vom GIMP. In dieser Ausgabe konzentrierte sich Manuel darauf, zu zeigen , wie man im Photoshop, durch die Benutzung von Bildschichten(Layers), einige nette Text-Effekte erstellen kann. Glücklicherweise ist der GIMP in den letzten Jahren um einiges weiterentwickelt worden und seine Fähigkeiten Text zu manipulieren sind eine seiner größten Stärken. Und wo ich gerade dabei bin, würde ich gerne für eine Webseite werben, welche es mir erlaubt die neusten Versionen vom GIMP zu besorgen: http://freshmeat.unreal.org Jedesmal wenn eine neue Version von GIMP, GTK oder irgendeiner anderen Linux-Software erscheint, berichtet freshmeat fast sofort darüber. Sie ist eine sehr gut organisierte und gestaltete Webseite, welche sich als sehr praktisch erwiesen hat. Also startet Eure Browser und schaut Sie Euch an.

Also, ohne weitere Umstände, lassen Sie uns anschauen, welche GIMP-Werkzeuge parallel zu den Photoshop-Werkzeugen benutzt werden können, welche Manuel in seinem Artikel angewandt hat.

In unserem letzten Artikel haben wir versucht, uns mit dem "Layers & Channels"-Dialogfenster vertraut zu machen. Dieses Dialogfenster werden wir wiederum benutzen, um die gewünschten Effekte zu erreichen. Letztes mal haben wir bereits erwähnt, wie wir in dieses Dialogfenster gelangen, aber wir könnten das auch noch einmal durchgehen, um unser Gedächtnis aufzufrischen.

In Ordnung, ganz oben haben wir das Bild-Menü (image menu). Im GIMP kann man damit, wenn man mehrere Bilder geöffnet hat, auswählen, welches Bild mit dem "Layers & Channels"-Dialogfenster verändert werden soll. Darunter befinden sich zwei einzelne Karteikarten, eine für die Schichten(Layers) und eine für die Kanäle(Channels). Der Kanal-Dialog erlaubt es uns, einzelne Farbkanäle anzuschauen und zu verändern, während wir den Schicht-Dialog dazu benutzen werden, um Bildschichten zu manipulieren. Genug davon, richtig? Wir werden den Kanal-Dialog nicht weiter erwähnen, da wir ihn auch nicht benutzen werden (Trotzdem können Sie damit auf eigene Faust herumzuexperimentieren!!!)

Also lassen Sie uns nun den Schicht-Dialog anschauen. In dem obersten Abschnitt des Schicht-Dialoges sehen wir das "Mode"-Menü. Dieses ist ein "drop-down"-Menü, welches uns eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet, um an bestimmten Bildschichten zu arbeiten. Es macht viel Spaß, mit diesem Menü zu experimentieren. Der "Keep Trans."-Knopf (halte durchsichtig) ist dazu da, die Transparenz einer Schicht beizubehalten, während man sie bearbeitet. Der "Opacity"-Schieberegler(Undurchsichtigkeit) kontrolliert, wie wir bereits im letzten Artikel beschrieben haben, den Grad der Transparenz der Bildschicht. Für eine vollständige Erklärung schauen Sie sich den letzten Artikel an. Darunter werden unsere Bildschichten dargestellt. Ganz links findet sich das Symbol eines Auges. Dieses zeigt an, ob die entsprechende Schicht sichtbar ist oder nicht. Wenn das Auge sichtbar ist, ist die Schicht sichtbar. Andernfalls ist sie nicht sichtbar. Rechts daneben könnte(oder auch nicht) ein Symbol mit einem Kreuz sein, welches in 4 Richtungen zeigt. Standardmäßig ist diese Option für alle Schichten ausgeschaltet, sie läßt sich aber durch ein Klicken auf die kleine, weiße Fläche anschalten. Mit Ihnen läßt sich steuern, welche Schichten bei einer Schiebe(move)-Operation bewegt werden sollen. Wiederum daneben ist eine verkleinerte Ansicht der Schicht selber. Damit kann man vage sehen, wie die Schicht in ihrer Gesamtheit aussieht. Rechts befindet sich der Titel der Schicht. Sie können den Titel durch ein Doppelklicken auf denselben ändern. Ein neues Fenster wird sich öffnen, welches es Ihnen erlaubt den Titel zu manipulieren. In dem letzten Artikel haben wir auch das "Layers & Channels"-Dialogfenstermenü besprochen. Sie können in dieses Menü gelangen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Schichttitel klicken.

Nun, da wir mit dem "Layers & Channels"-Dialogfenster etwas vertraut sind, können wir etwas mit einigen Schichten herumspielen. Öffnen Sie ein neues Bild mit weißem Hintergrund. Wählen Sie die Farbe Schwarz aus und geben Sie etwas Text ein. Dann öffnen Sie das "Layers & Channels"-Dialogfenster und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Titel, um das entsprechende Menü zu bekommen. Wählen Sie aus dem Menü "Duplicate Layer"(vervielfältige Schicht). Dies wird einfach eine Kopie der ersten Schicht erstellen. Nun wollen wir uns anschauen, was das Mode-Menü für uns machen kann. Klicken Sie auf die obere Schicht in der Schichtliste, gehen Sie zu dem Bildfenster und wählen Sie dort mit Hilfe der Menüs "Image->Colors->Invert". Dies wird alle Farben innerhalb dieser Schicht umdrehen. Nun haben wir zwei Schichten die genau entgegengesetzt sind. Lassen Sie uns nun aus dem Menü Filters->Blue->Gaussian Blur(IIR) auswählen und für das Verwischen(Blur) einen Wert von 3 oder 4 einsetzen.

Jetzt, da wir zwei Bildschichten mit entgegengesetzten Farben haben, wovon eine leicht verschwommen ist, gehen wir zurück in den "Layers & Channels"-Dialog, um einige der Modus-Einstellungen(mode) auszuprobieren. Jede einzelne Schicht kann ihren eigenen Modus haben und die Art der Einstellung der Bildschicht kontrolliert, wie diese mit dem gesamten Rest der darunterliegenden Schichten gemischt wird. Der Standard ist der NORMAL-Modus, der einfach nur die Schicht nimmt und sie über die unteren Schichten legt. Der NORMAL-Modus erlaubt es unterliegenden Schichten nur an Stellen durchzugucken, wo die gegenwärtige Schicht durchsichtige Pixel (oder welche mit einer Undurchsichtigkeit von weniger als 100%) hat. Also, was wir nun machen wollen, ist auf die obere Schicht in der Liste zu klicken, damit wir steuern können, wie die obere Schicht mit den unteren Schicht gemischt wird.

Wenn Sie einfach ein wenig experimentieren und verschiedene Modi aus dem Menü wählen, werden Sie sehen, wie jeder Modus die Art verändert, wie die Schichten gemischt werden. Ich werde Ihnen nicht genau erklären, was jeder Modus macht, da das zuviel Zeit in Anspruch nehmen würde. Hier wird Ihnen die Kenntnis über Farblehre weiterhelfen. Hier sind Beispiele einiger Modi:

Addition:
Darken Only:
Difference:
Lighten Only:
Multiply:
Subtract:

Einige dieser Ergebnisse mögen gleich aussehen, aber wenn Sie genauer hinsehen, werden Sie bemerken, daß Sie alle verschieden sind. In Manuels Artikel erwähnt er Photoshops "Soft Light operation". Die "Lighten Only"-Funktion im GIMP ist dieser sehr ähnlich. Wenn Sie den "Lighten Only"-Modus benutzen, werden Sie ein Ergebnis erhalten, daß dem schwarzen und weißen LinuxFocus-Logo in Manuels Artikel sehr ähnelt.

Mit einigen weiteren Schritten können wir die gelbliche Färbung erreichen. Öffnen Sie den "Layers & Channels"-Dialog und aktivieren Sie die Schicht mit dem schwarzen Text auf weißen Hintergrund. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Titel, damit das Menü sich öffnet und wählen Sie Schicht duplizieren (Duplicate Layer). Daraufhin wird ein Duplikat der Schicht erstellt. Aktivieren Sie diese duplizierte Schicht und benutzen Sie die "Raise layer"-Option (Schicht anheben) vom Menü, um die Schicht an den Anfang der Liste zu setzen.

Nun, da wir eine Schicht haben zu der wir Farbe hinzufügen können, gehen Sie zurück zum Bildfenster und wählen Sie "Select->By Color", um in den "Select By Color"-Dialog zu gelangen. Wählen Sie den "Replace selection"- Modus(Ersetze Auswahl) aus und bewegen Sie den Schieberegler des "Fuzziness Threshold" (Ungenauigkeits-Schwelle) auf etwa 175,0. Nun klicken Sie in dem Fenster auf einen der Buchstaben. Das Fenster mag völlig schwarz sein, aber wenn Sie in es hinein klicken, erscheinen die Buchstaben wieder. Sie können nun auf einen der Buchstaben klicken und damit alle Pixel auf dem Bildschirm auswählen, welche von der gleichen Farbe des angeklickten Pixels sind. Genau genommen werden auch die Pixel ausgewählt, welche ähnlich in der Farbe sind, da wir den "Fuzziness threshold" erhöht haben. Dadurch ist es uns möglich alle Buchstaben auszuwählen.

Wir haben eine Region der Schicht ausgewählt und nun können wir die Farbe hinzufügen. Gehen Sie zur Toolbox und benutzten Sie die Palette um eine gelbliche Farbe auszuwählen. Wählen Sie anschließend den Farbeimer aus der Werkzeugkiste und klicken Sie irgendwo auf das Bildfenster. Die ausgewählte Region, wobei es sich nur um die Buchstaben des Textes handeln sollte, sollte nun gelb eingefärbt sein. Falls dies nicht der Fall sein sollte, könnte es sein, daß Sie etwas falsch gemacht haben, wie z.B., daß Sie die falsche Bildschicht in der "Layers & Channels"- Dialogbox ausgewählt hatten. Stellen Sie sicher, daß die oberste Schicht aktiviert ist...das kann tückisch sein!

Nachdem wir diese Schicht mit gelblich eingefärbtem Text haben, gehen Sie zurück zum "Layers & Channels"-Dialogfenster und wählen Sie den MULTIPLY-Modus für die Schicht mit dem gelben Text aus. Wenn alle Schichten sichtbar sind, sollte das Bildfenster nun unseren Text mit gelblicher Färbung in der Mitte und einem weich abgedunkeltem Rand anzeigen. Nun können wir in das "Layer & Channels"-Dialogfenster gehen und "Merge Visible Layers" wählen. Dadurch werden alle Schichten in eine einzige zusammengefaßt und der Modus dieser neuen Schicht auf NORMAL gesetzt. Wenn Sie den weißen Hintergrund loswerden wollen, machen Sie ihn transparent. Benutzen Sie dazu den "Select by Color"-Dialog, um den Text wieder auszuwählen, invertieren Sie die Auswahl und wählen dann "Edit->Clear", wodurch der ausgewählte Bereich gelöscht wird. Anschließend haben Sie nur noch den Text und einen transparenten Hintergrund vor sich.

Um wirklich nette Effekte zu erzeugen, benutzten Sie anstelle einer oberen Bildschicht, die nur einer einzigen Farbe gefüllt ist, eine Textur. So wird es gemacht: Ich habe 3 Schichten in meiner oberen Demonstration benutzt. Die Unterste hatte einen weißen Hintergrund mit schwarzem Text. Die mittlere Schicht hatte einen schwarzen Hintergrund, weißen Text und war leicht verschwommen. Die obere Schicht hatte einen weißen Hintergrund und gelben Text. Ich aktivierte die obere Schicht und vervielfältigte Sie. Ich nahm das obere Duplikat und wählte "Filters->Render->Plasma" aus dem Menü in dem Bildfenster und benutzte die Korngröße(seed) 5 und für Turbolenz den Wert 2. Dies erzeugte eine Textur in dem obersten Duplikat. Darauf aktivierte ich die Schicht mit dem weißen Hintergrund und dem gelben Text, wählte den gesamten Bildbereich an und benutzte den Farbeimer, um die gesamte Schicht mit einer reinen, gelben Farbe zu füllen. Dann wählte ich "Filters->Map->BumpMap" aus dem Menü des Bildfensters, um zum "Bump Map"-Dialog zu gelangen. Anschließend wählte ich die erzeugte Plasma-Schicht als "bump map", spielte etwas an den anderen Einstellungen herum bis ich eine nette texturierte Schicht hatte und drückte auf OK. Dadurch veränderte sich meine dichte, gelbe Schicht in eine texturierte, gelbe Schicht. Dann ging ich zum "Layers & Channels"-Dialogfenster, klickte mit der rechten Maustaste auf den Titel der Plasmaschicht und wählte entfernen(delete:), um diese Schicht loszuwerden, da sie nicht mehr gebraucht wurde. Dann klickte ich mit der rechten Maustaste auf die gelbe Texturschicht und wählte "Add Layer Mask"(füge Schicht-Maske hinzu). In den Optionen der "Add Mask"-Funktion ließ ich die Standardeinstellung auf weiß(Völlig undurchsichtig) [White (Full Opacity)] stehen. Daraufhin aktivierte ich die Schicht mit dem schwarzem Hintergrund und weißem Text. Dann wählte ich "Edit->Copy" aus dem Menü des Bildfensters, aktivierte die Schicht mit der gelben Textur und der Maske und wählte "Edit->Paste"(wiederum im Menü des Bildfensters). Nun wählte ich "Layers->Anchor Layer" aus dem Bildfenstermenü, um die eingefügte Schicht runter, in die maskierte Schicht zu setzen. Daraufhin stellte ich sicher, daß die Schicht mit der gelben Textur aktiviert war und wählte "Apply Layer Mask" (Schicht-Maske anwenden) aus dem "Layers & Channels"-Dialogfenster, um die Schicht aufzutragen, welche nichts, außer dem texturierten Text, maskiert hatte. Alles, was jetzt noch zu machen war, war die sichtbaren Schichten in dem "Layers & Channels"-Dialogfenster zusammenzufassen(Merge Visible Layers). Das hört sich alles vielleicht nach viel Arbeit an, aber es wird sehr einfach, wenn Sie etwas üben!

Wir können einige GIMP-Werkzeuge benutzen, um dieselben Beleuchtungs-Effekte, wie Manuel sie mit fast derselben Prozedur erreicht hat, zu erzeugen. Dazu benutzen wir die "Select By Color"-Funktion mit einer hohen Schwelle, um den gesamten Hintergrund auszuwählen(sogar innerhalb von Buchstaben wie P und O). Dann benutzen Sie die "Select->Shrink"-Funktion (schrumpfe Auswahl), um den Auswahlbereich von den Textkanten wegzubekommen. Ich habe nur einen Shrink-Wert von 2 benutzt, weil ich es nicht so weit weg haben wollte. Anschließend benutzen Sie "Select->Feather", um die Kanten der Auswahl etwas glattzustreichen(Ich benutze einen feather-Wert von 5). Als nächstes wähle ich eine rötliche Farbe von der Palette und den Farbtopf von der Toolbox aus. Klicken Sie in das Bildfenster und der gesamte, hervorgehobene Bereich wird mit dieser roten Farbe ausgefüllt. Als nächstes wollen wir den ausgewählten Bereich wieder schrumpfen(shrink) und glätten(feathern). Ich habe für das Schrumpfen und Glätten dieselben Werte wie vorher benutzt. Die Werte müssen wahrscheinlich auf die Dicke Ihrer Schriftart und persönlichen Vorzügen angepaßt werden. Es wäre wahrscheinlich am besten den "Undo-Level" sehr hoch zu setzten, damit man alle Verfahren durchgehen kann, das Endergebnis begutachtet und falls man es nicht mag solange die Undo-Funktion benutzt bis man am Anfang der Prozedur angelangt ist. Die Einstellung des Undo-Levels(gibt an, wieviele Operationen rückgängig gemacht werden können Anm.d.Ü.) findet sich im "File"-Menü in der Toolbox unter "Preferences" und "Interface".

Als letztes benutzen Sie "Edit->Clear", um das übermäßige Rot im Hintergrund zu löschen. Dadurch bleibt ein weich beleuchteter Heiligenschein rund um den Text... aber da gibt es noch einen weiteren Schritt. Unglücklicherweise, wie Sie im Bild sehen können, ist der Auswahlbereich, als wir ihn geschrumpft haben, von der Kante des Bildfensters weggeschrumpft. Also müssen wir das übermäßige Rot um die Kante des Bildfensters löschen. Hoffentlich haben Sie bis jetzt genug gelernt, um das selbst erfolgreich von der Kante zu entfernen!

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Übersetzt von:Sebastian Wenzler
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