<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN">

<book lang="hu">
<bookinfo>
<title>A KSame k&eacute;zik&ouml;nyve</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Marcus</firstname>
<othername>"Jens"</othername>
<surname>Kreutzberger</surname>
</author>

<author>
<firstname>Tam&aacute;s</firstname>
<surname>Sz&aacute;nt&oacute;</surname>
<affiliation><address><email>tszanto@mol.hu</email></address></affiliation>
<contrib>ford&iacute;t&oacute;</contrib>
</author>

</authorgroup>
<date>07/06/1998</date>
<releaseinfo>0.02.00</releaseinfo>
<abstract>
<para>Ez a dokumentum a ksame 0.2-es v&aacute;ltozat&aacute;t &iacute;rja le. &Eacute;szrev&eacute;teleit &eacute;s kieg&eacute;sz&iacute;t&eacute;seit k&uuml;ldje el a szerz&odblac;nek.</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>j&aacute;t&eacute;k</keyword>
<keyword>dokument&aacute;ci&oacute;</keyword>
<keyword>Linux</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title>Bevezet&eacute;s</title>

<para>A KSame egy egyszer&udblac; logikai j&aacute;t&eacute;k. Csak egy szem&eacute;ly j&aacute;tszhatja, ez&eacute;rt csak egyvalaki nyerhet :-) 
A j&aacute;t&eacute;k csak a kellemes id&odblac;t&ouml;lt&eacute;s&eacute;rt &eacute;s a magas pontsz&aacute;m&eacute;rt folyik. A j&aacute;t&eacute;k alap&ouml;tlete a SameGame nev&udblac;, 
Macintoshon elterjedt j&aacute;t&eacute;kb&oacute;l sz&aacute;rmazik. </para>

<para>Tavaly Stephan Kulow-val &iacute;rtunk egy "Probiere" (n&eacute;met sz&oacute;j&aacute;t&eacute;k) nev&udblac; alkalmaz&aacute;st, mely az els&odblac; 
pr&oacute;b&aacute;lkoz&aacute;sunk volt X11 alap&uacute; j&aacute;t&eacute;k &iacute;r&aacute;s&aacute;ra. Eld&ouml;nt&ouml;tt&uuml;k, hogy &eacute;rdemes lenne &aacute;t&uuml;ltetni a 
KDE k&ouml;rnyezetbe, amit meg is tettem Stephan n&eacute;mi seg&iacute;ts&eacute;g&eacute;vel. </para>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title>A j&aacute;t&eacute;kszab&aacute;lyok</title>

<para>A v&iacute;zszintesen vagy f&uuml;gg&odblac;legesen &ouml;ssze&eacute;r&odblac; elemeket el lehet t&uuml;ntetni, ha b&aacute;rmelyik elemre r&aacute;kattint. 
Az elt&uuml;ntetettek f&ouml;l&ouml;tti elemek lejjebb esnek. Ha egy f&uuml;gg&odblac;leges vonal ment&eacute;n minden elem elt&udblac;nt, 
akkor a vonalt&oacute;l jobbra es&odblac; elemek balra fognak cs&uacute;szni.</para>

<para>A pontsz&aacute;m: (&lsqb;az elt&aacute;vol&iacute;tott elemek sz&aacute;ma] - 2) &circ; 2. Ez azt jelenti, hogy min&eacute;l t&ouml;bb elemet 
siker&uuml;l egyszerre elt&uuml;ntetni, ann&aacute;l magasabb lesz az el&eacute;rt pontsz&aacute;m. 
A j&aacute;t&eacute;k v&eacute;get &eacute;r, ha nem lehet t&ouml;bb elemet elt&uuml;ntetni.</para>

<para>A v&eacute;geredm&eacute;nyb&odblac;l levon&aacute;sra ker&uuml;l a megmaradt elemek sz&aacute;ma. Ha mindent siker&uuml;l elt&aacute;vol&iacute;tani, akkor 
1000 jutalomponttal n&odblac; meg az eredm&eacute;ny.</para>

</chapter>

<chapter id="strategy-hint">
<title>Strat&eacute;giai tipp</title>

<para>Pr&oacute;b&aacute;ljon egyszerre min&eacute;l t&ouml;bb elemet elt&uuml;ntetni. Kezdetben v&aacute;lasszon ki egy sz&iacute;nt, az olyan sz&iacute;n&udblac; elemeket t&aacute;vol&iacute;tsa el, 
h&aacute;tha a megmarad&oacute; elemek nagyobb "szigeteket" alkotnak majd.</para>

</chapter>

<chapter id="epilogue">
<title>Z&aacute;rsz&oacute;</title>

<sect1 id="credits">
<title>A szerz&odblac;k</title>

<para>Marcus Kreutzberger <email>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email> - fejleszt&odblac;</para>

<para>Robert Williams <email>rwilliams@kde.org</email> - tervez&eacute;s</para>

</sect1>

<sect1 id="copyright">
<title>Copyright</title>

<para>A KSame a GPL licencnek megfelel&odblac;en haszn&aacute;lhat&oacute;.</para>

</sect1>
</chapter>
</book>
