_Ecore_Win32_Window Struct Reference

Data Fields

HWND window
 
DWORD style
 
RECT rect
 
unsigned int min_width
 
unsigned int min_height
 
unsigned int max_width
 
unsigned int max_height
 
int base_width
 
int base_height
 
unsigned int step_width
 
unsigned int step_height
 
struct {
   unsigned int   iconified: 1
 
   unsigned int   modal: 1
 
   unsigned int   sticky: 1
 
   unsigned int   maximized_vert: 1
 
   unsigned int   maximized_horz: 1
 
   unsigned int   shaded: 1
 
   unsigned int   hidden: 1
 
   unsigned int   fullscreen: 1
 
   unsigned int   above: 1
 
   unsigned int   below: 1
 
   unsigned int   demands_attention: 1
 
state
 
struct {
   unsigned int   desktop: 1
 
   unsigned int   dock: 1
 
   unsigned int   toolbar: 1
 
   unsigned int   menu: 1
 
   unsigned int   utility: 1
 
   unsigned int   splash: 1
 
   unsigned int   dialog: 1
 
   unsigned int   normal: 1
 
type
 
unsigned int pointer_is_in: 1
 
unsigned int borderless: 1
 
struct {
   unsigned short   width
 
   unsigned short   height
 
   unsigned char *   mask
 
   unsigned int   enabled: 1
 
   unsigned int   layered: 1
 
shape
 
struct {
   DWORD   type
 
   int   x
 
   int   y
 
   int   w
 
   int   h
 
   int   px
 
   int   py
 
   unsigned int   dragging: 1
 
drag
 
void * dnd_drop_target